Welche Sportwetten Get’s Bet abdeckt
Get’s Bet führt Fußball, Tennis und Basketball als Sportkategorien im mobilen Angebot. Zu den Wettregeln gehören Beispiele für Dreiwegwetten, Tor- oder Punktlinien, Handicaps und asiatische Märkte. Dezimalquoten und der Verlauf von Live-Ereignissen bestimmen, wie ein Wettschein gelesen und abgerechnet wird.
Inhaltsverzeichnis
Sportarten bei Get’s Bet
Get’s Bet bietet eine Sportwettenoberfläche mit Fußball, Tennis und Basketball. Diese drei Sportarten sind Kategorien der mobilen Anwendung. Eine Sportart bildet das übergeordnete Ereignisfeld; konkrete Begegnungen werden nach Beginn, Mannschaften beziehungsweise Teilnehmenden und verfügbaren Marktarten sortiert. Fußball ist vor allem nach Spielpaarungen, Tennis nach Einzelbegegnungen und Basketball nach Spielen zweier Teams organisiert.

| Sportart | Wettgegenstand | Typische Zählweise |
|---|---|---|
| Fußball | Begegnungen zwischen zwei Mannschaften, deren Resultat auf Toren beruht. | Tore, Halbzeiten und Spielausgang. |
| Tennis | Einzel zwischen zwei Spielern oder Doppel mit zwei Paarungen. | Punkte, Spiele und Sätze. |
| Basketball | Partien mit fortlaufendem Punktestand und mehreren Spielabschnitten. | Punkte, Viertel und Endstand. |
Im Fußball ist das Unentschieden ein reguläres Ergebnis nach Ablauf der angesetzten Spielzeit. Im Tennis gibt es bei einer abgeschlossenen Einzelpartie dagegen einen Sieger, auch wenn einzelne Sätze sehr knapp enden. Beim Basketball kann ein Gleichstand nach regulärer Spielzeit zu einer Verlängerung führen. Die Abrechnungsregeln eines Marktes bestimmen, ob diese Verlängerung mitgezählt wird.
Get’s Bet bietet für Fußball einen 1X2-Markt mit den drei Ausgängen Heimsieg, Remis und Auswärtssieg. Beim Abschluss steht fest, auf welche Spielzeit sich der Tipp bezieht. Für eine Dreiwegwette ist das Ergebnis der definierten Periode maßgeblich. Davon unterscheiden sich Torlinien und Handicaps, die andere Berechnungsgrößen verwenden.
Auch die Ansetzung von Spielen hat Folgen für die Darstellung. Ein Turnier mit mehreren Partien pro Tag verlangt die genaue Zuordnung von Datum und Teilnehmenden. Bei einer Begegnung mit Hin- und Rückspiel werden Wettmärkte nach den Bedingungen des jeweiligen Spiels abgerechnet; die Gesamtentscheidung des Wettbewerbs kann einen eigenen Markt bilden.
Märkte für Fußball und andere Wettbewerbe
Get’s Bet bietet bei Sportwetten 1X2, Über/Unter, Handicap und asiatische Märkte. Diese Wettarten verwenden unterschiedliche Abrechnungsgrößen: Spielausgang, Gesamtzahl der Tore oder Punkte sowie rechnerische Vor- und Nachteile eines Teams. Der angenommene Wettschein hält die Marktauswahl und den zugehörigen Zahlenwert fest.
- 1X2
- Die Ziffer 1 steht für den Sieg der Heimmannschaft, X für ein Unentschieden und 2 für den Sieg der Auswärtsmannschaft. Bei einem 2:1 wäre die Auswahl 1 erfolgreich.
- Über/Unter
- Ein Zahlenwert trennt zwei Ergebnisse. Über 2,5 Tore trifft bei mindestens drei Toren zu; unter 2,5 bei höchstens zwei Toren. Eine halbe Linie führt bei ganzen Torzahlen zu einer eindeutigen Entscheidung.
- Handicap
- Ein virtueller Rückstand oder Vorsprung wird auf das Ergebnis angewendet. Ein Team mit −1 Handicap benötigt bei einer einfachen Zweiweg-Abrechnung einen entsprechend deutlichen Sieg; eine Dreiweg-Handicapwette kann zusätzlich einen Gleichstand nach Anpassung enthalten.
- Asiatisches Handicap
- Ganze, halbe und Viertellinien führen zu verschiedenen Abrechnungen. Bei einer ganzen Linie kann ein exakt erreichter Wert die Rückzahlung des Einsatzes bewirken. Eine Viertellinie teilt den Einsatz rechnerisch auf benachbarte halbe Linien.
Die Bezeichnung eines Marktes legt außerdem den zeitlichen Geltungsbereich fest. Ein Fußballmarkt auf das Ergebnis der regulären Spielzeit wird nach diesem Zeitraum ausgewertet. Eine Entscheidung nach Verlängerung oder Elfmeterschießen gehört zu einem anders benannten Wettbewerbsergebnis. Wer einen Markt betrachtet, erkennt an der konkreten Bezeichnung, welche Spielphase für die Abrechnung zählt.
Bei Tennis kann eine Totallinie Spiele oder Sätze meinen. Das Ergebnis 6:4, 6:4 erzeugt beispielsweise zwanzig gespielte Spiele, aber zwei Sätze. Bei Basketball unterscheiden sich Märkte auf das Spielergebnis von Märkten auf eine bestimmte Punktezahl. Die Zähleinheit steht deshalb im Zusammenhang mit der Quote und der Ergebnisanzeige.
Get’s Bet beschreibt außerdem Betbuilder beziehungsweise Creare Pariu als Produktbegriff. Dabei werden mehrere Auswahlen zu demselben Ereignis zusammengestellt. Die Regeln solcher Kombinationen hängen unter anderem davon ab, wie sich die einzelnen Auswahlen gegenseitig beeinflussen.
Quoten und mögliche Auszahlung
Get’s Bet zeigt Dezimalquoten, etwa 1,50. Diese Zahlen geben das Verhältnis von Einsatz und möglicher Bruttoauszahlung an. Die ausgewählte Quote wird beim angenommenen Wettschein festgehalten. Vor einer Annahme können sich Live-Preise ändern; die spätere Abrechnung folgt dem festgelegten Ereignis und Markt.
| Beispiel | Einsatz | Quote | Bruttoauszahlung |
|---|---|---|---|
| Ausgang A | 10 € | 1,50 | 15 € |
| Ausgang B | 20 € | 1,80 | 36 € |
| Ausgang C | 25 € | 2,40 | 60 € |
Beispielsweise führen 20 € bei Quote 1,80 zu 36 € Bruttoauszahlung und damit 16 € Überschuss vor möglichen Abzügen. Der Betrag ist ein rechnerisches Ergebnis der Quote. Bei Get’s Bet dauern Auszahlungen auf die angebotenen Zahlungsmethoden je nach Methode zwischen sofort und drei Arbeitstagen.
Die implizite Wahrscheinlichkeit einer Dezimalquote ergibt sich durch Eins geteilt durch die Quote. Bei 2,00 entspricht dies 50 %, bei 4,00 genau 25 %. Dieser Rechenwert dient zum Vergleich von Preisangaben. Die Quoten verschiedener Ausgänge werden im Wettmarkt vom Anbieter so gesetzt, dass ihre Wahrscheinlichkeitswerte zusammen üblicherweise mehr als 100 % ergeben.
Eine Veränderung von 1,80 auf 1,70 reduziert bei gleichem Einsatz die rechnerische Bruttoauszahlung. Steigt die Quote, erhöht sich die mögliche Bruttoauszahlung für denselben Betrag. Bei kombinierten Auswahlen wird das Produkt mehrerer Quoten verwendet; dadurch wächst auch die Zahl der notwendigen richtigen Entscheidungen.
In der Praxis ist die angezeigte Quote an den Zeitpunkt der Wettannahme gebunden. Bei einer späteren Änderung im Markt kann ein neuer Wettschein eine andere Quote erhalten. Für die Abrechnung zählt die Quote, zu der eine Auswahl verbindlich angenommen wurde, zusammen mit den Regeln des gewählten Marktes.
Wettscheine und Kombinationen
Bei Get’s Bet werden Tipps vor Spielbeginn von Live-Wetten auf bereits laufende Ereignisse unterschieden. Der Zeitpunkt der Annahme bestimmt, welche Quote auf dem Wettschein steht. Get’s Bet führt daneben kombinierte Auswahlen innerhalb einer Begegnung als Betbuilder. Diese Form verbindet mehrere einzelne Marktentscheidungen zu einem gemeinsamen Wettschein.
- Einzelwette: Eine Auswahl gehört zu einem festgelegten Markt eines Ereignisses. Ein Tipp auf den Heimsieg ist erfolgreich, wenn die Bedingungen des 1X2-Marktes erfüllt sind. Die Bruttoauszahlung folgt einer Quote.
- Kombiwette: Mehrere voneinander getrennte Auswahlen werden zu einem Schein verbunden. Die Quoten werden miteinander multipliziert. Bei einer gewöhnlichen Kombination müssen sämtliche vorgesehenen Auswahlen erfolgreich abgerechnet werden.
- Systemwette: Aus mehreren Auswahlen entstehen kleinere Teilkombinationen. Ein System mit drei Zweierkombinationen aus drei Tipps besteht beispielsweise aus den Paaren A+B, A+C und B+C. Die Auszahlung ergibt sich aus den erfolgreichen Teilkombinationen.
- Betbuilder: Mehrere Märkte eines einzigen Ereignisses werden zu einer gemeinsamen Auswahl verknüpft. Beim selben Fußballspiel können etwa Ergebnis und Torzahl zusammenhängen. Solche abhängigen Auswahlen werden bei der Preisbildung gesondert behandelt.
- Abrechnung: Ein Schein durchläuft nach Ende der entscheidenden Ereignisse die Bewertung seiner Auswahlen. Maßgeblich sind Ergebnis, Marktdefinition und gegebenenfalls Regeln zu Spielabbruch oder verschobenen Begegnungen.
Bei einer Kombination aus drei Tipps mit je 2,00 ergibt sich durch Multiplikation eine Gesamtquote von 8,00. Der Wert beschreibt lediglich die Rechenregel für unabhängige Einzelquoten. Bei einer Systemwette wird dagegen jede Teilkombination separat ausgewertet; derselbe Grundeinsatz kann auf verschiedene Teile verteilt sein.
Einzelwetten und Kombiwetten besitzen unterschiedliche Abrechnungsgrundlagen. Bei einer Einzelwette wird ein Ergebnis gegen eine Auswahl geprüft. Bei einer Kombiwette müssen die miteinander verbundenen Ergebnisse nach den jeweiligen Marktregeln bewertet werden. Betbuilder verknüpft mehrere Märkte derselben Begegnung. Get’s Bet verwendet hierfür die Bezeichnung Creare Pariu.
Für eine korrekte Abrechnung ist der Wortlaut jeder Marktbezeichnung wesentlich. Die Auswahl einer Mannschaft und die Auswahl derselben Mannschaft mit einem Handicap erzeugen mathematisch verschiedene Ergebnisse, auch wenn sich beide Tipps auf dasselbe Spiel beziehen.
Wetten vor dem Anpfiff und live
Get’s Bet führt einen Bereich für Live-Sportwetten. Die mobile Anwendung zeigt laufende Quoten, die sich während eines Ereignisses verändern. Vor Beginn eines Spiels stehen dagegen die Ansetzung, die bis dahin veröffentlichten Informationen und die jeweiligen Vorabquoten im Vordergrund. Während des Spiels fließen zusätzliche Ereignisse in die laufende Quotendarstellung ein.
- Vor dem Ereignis
- Die Auswahl bezieht sich auf eine noch nicht gestartete Begegnung. Startzeit, Heim- und Auswärtsteam, Wettbewerb und angesetzter Markt bilden die Orientierung. Eine Änderung vor dem Beginn kann die nächste angebotene Quote verändern.
- Während des Ereignisses
- Die Auswahl bezieht sich auf den verbleibenden Spielverlauf oder einen definierten Spielabschnitt. Aktuelle Resultate, Zeitstand und neue Ereignisse beeinflussen die Quote. Märkte können vorübergehend angehalten werden.
- Beim Abschluss eines Scheins
- Die Annahme ist der entscheidende Zeitpunkt für die verbindliche Auswahl. Bei laufenden Ereignissen kann zwischen Anzeige und Annahme eine kurze Neubewertung stattfinden, weil sich das Spiel in der Zwischenzeit weiterentwickelt.
- Nach Spielende
- Die festgelegte Marktregel bestimmt die Bewertung. Eine Ergebniswette wird anders ausgewertet als ein Markt auf einen bestimmten Zeitpunkt, einen Satz oder eine Halbzeit.
Im Tennis kann ein einzelner Punkt einen Spielstand unmittelbar verschieben; im Basketball kann eine Serie von Körben innerhalb kurzer Zeit entstehen. Im Fußball konzentrieren sich größere Änderungen häufig auf Tore, Platzverweise und den verbleibenden Zeitabschnitt. Bei Get’s Bet reagieren Live-Quoten während einer Begegnung auf den aktuellen Spielverlauf.
Get’s Bet zeigt im Live-Umfeld Ergebnisse und Statistikbereiche. Spielstand und Quotenzahl müssen zum gleichen Markt und zur gleichen Spielphase gelesen werden. Der Ergebnisstand einer Begegnung ist die sportliche Information; der angebotene Preis bezieht zusätzlich die jeweilige Restspielzeit und Marktdefinition ein.
Die zeitliche Abfolge lässt sich bei jedem Ereignis aus Beginn, laufendem Abschnitt, Unterbrechung und endgültigem Resultat ableiten. Eine reine Ergebnisanzeige reicht zur Einordnung eines Satzmarktes nicht aus, solange offen ist, welcher Satz gemeint ist und ob dieser bereits abgeschlossen wurde.
Sportkalender in Deutschland
Für den deutschen Sportkalender sind Fußball, Handball, Eishockey, Basketball, Tennis, Motorsport und Darts prägende Disziplinen. Die Saisonstruktur entscheidet, an welchen Wochentagen und in welchen Phasen besonders viele Begegnungen stattfinden. Diese Sportereignisse sind ein allgemeiner Orientierungspunkt beim Lesen von Zeitplänen und Wettmärkten.
| Wettbewerbsumfeld | Typischer Rhythmus | Besonderheit |
|---|---|---|
| Bundesliga und 2. Bundesliga | Ligaspieltage innerhalb einer mehrmonatigen Saison. | Tabellenplätze und verbleibende Begegnungen gewinnen im Saisonverlauf an Bedeutung. |
| DFB-Pokal | Einzelne Runden mit festgelegten Terminen. | Bei Entscheidungsspielen kann nach regulärer Zeit eine Verlängerung folgen. |
| DEL und BBL | Hauptrunde und spätere entscheidende Saisonabschnitte. | Das Wettbewerbssystem prägt Spielhäufigkeit und Saisonabschluss. |
| Tennis | Turniere mit mehreren Runden und Spieltagen. | Die Dauer eines Matches hängt vom Satzformat und Spielverlauf ab. |
Im Ligafußball lassen sich Märkte auf eine einzelne Begegnung und länger laufende Wettbewerbsmärkte unterscheiden. Ein Dreiwegmarkt benötigt nur das Ergebnis einer Partie; ein Meisterschaftsmarkt bezieht sich auf den Saisonabschluss. Im Pokal sorgt die K.-o.-Struktur dafür, dass einzelne Begegnungen eine besondere Bedeutung für den weiteren Turnierverlauf besitzen.
Bei Handball führen viele Tore häufig zu vergleichsweise hohen Torlinien. Bei Eishockey ist der Spielausgang abhängig davon, ob eine Quote nur die reguläre Spielzeit oder auch eine Verlängerung umfasst. Basketballquoten arbeiten mit Punktlinien und gegebenenfalls Viertelergebnissen. Tennisveranstaltungen können wegen langer Partien zeitlich aufeinanderfolgende Begegnungen verschieben.
Der Spielkalender macht auch Zeitunterschiede deutlich: Eine Veranstaltung in einer anderen Zeitzone kann am deutschen Abend beginnen, während die Ortszeit am Veranstaltungsort abweicht. Ein angezeigter Anpfiff richtet sich nach der Zeitzonendarstellung des jeweiligen Dienstes. Bei parallel angesetzten Spielen ist die eindeutige Paarung wichtiger als eine Reihenfolge in der Liste.
Fußballwettbewerbe mit internationaler Beteiligung können mehrere Wettbewerbsphasen durchlaufen. Eine Gruppenphase und eine K.-o.-Runde erzeugen andere Tabellen- und Qualifikationsfragen; beide bleiben unabhängig vom konkreten Anbieter Teile des allgemeinen Sportkalenders.
Quotenvergleich und Wettmarge
Ein Quotenspiegel enthält für dasselbe Ereignis verschiedene Preise, jeweils bezogen auf klar benannte Ausgänge. Wird eine Heimquote mit einer Auswärtsquote verglichen, muss zuerst erkennbar sein, ob beide den gleichen Markt und denselben Zeitraum beschreiben. Eine Zweiwegwette besitzt zwei Ausgänge; die Fußball-Dreiwegwette enthält zusätzlich das Unentschieden.
- Implizite Wahrscheinlichkeit
- Die Umrechnung einer Dezimalquote in einen Prozentwert erfolgt mit dem Kehrwert der Quote. Bei 2,50 ergibt sich ein rechnerischer Anteil von 40 %. Die Summe aller Anteile beschreibt die Preisstruktur des betreffenden Marktes.
- Überrundung
- Übersteigen die zusammengezählten impliziten Wahrscheinlichkeiten der angebotenen Ausgänge 100 %, liegt eine Überrundung vor. Bei einem Markt mit zwei Quoten von jeweils 1,90 liegt die Summe bei ungefähr 105,26 %.
- Wettmarge
- Die Marge ist im Marktpreis enthalten. Für ihren Vergleich werden dieselben Ausgänge, dieselben Abrechnungsregeln und ein vergleichbarer Zeitpunkt herangezogen. Bei verschiedenen Marktdefinitionen ändern sich die Ausgangszahlen.
- Preisänderung
- Eine Quotensenkung verändert die mögliche Bruttoauszahlung eines neu angenommenen Einsatzes. Gründe können neue Informationen, veränderte Ereignislage und die Marktgewichtung des Anbieters sein.
Ein Beispiel für einen Dreiwegmarkt verwendet die Quoten 2,20 für den Heimsieg, 3,40 für das Unentschieden und 3,10 für den Auswärtssieg. Die Kehrwerte ergeben zusammen einen Wert über 100 %. Solche Zahlen lassen erkennen, wie ein Gesamtmarkt preislich aufgebaut ist. Für eine genaue Auswertung müssten alle Ausgänge unter denselben Bedingungen gelten.
Get’s Bet ermöglicht persönliche Wett- und Einzahlungslimits sowie Verlustgrenzen für Tage, Wochen und Monate. Die Wahl einer bestimmten Quote ändert an der eingestellten persönlichen Grenze nichts.
Bei Get’s Bet bestimmt die angenommene Dezimalquote die rechnerische Bruttoauszahlung. Für einen sinnvollen Quotenvergleich müssen die angebotenen Ausgänge dieselbe Marktdefinition und Spielzeit besitzen. Kurze Ereignisse können zu häufigen neuen Preisständen führen; bei lange offenen Saisonmärkten entstehen Veränderungen über einen größeren Zeitraum.
Bei der Abrechnung entscheiden der angenommene Wettschein, die darin gespeicherte Quote und das eingetretene Marktergebnis über die Höhe des rechnerischen Rückflusses.









